Tag: ميتا
-

ديزني تُطلق وحدة جديدة لتنسيق استخدام الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز في صناعة الترفيه
إعلان ديزني عن إنشاء وحدة جديدة لقيادة تطوير واستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز في استوديوهاتها الترفيهية. تسلط الضوء على تعيين إيدي دريك في منصب كبير مسؤولي التكنولوجيا في استوديوهات ديزني، ودور هذه الوحدة في استكشاف فرص واستخدامات التقنيات المتقدمة لتعزيز تجارب المستهلكين والإبداع. كما يناقش المنافسة المحتدمة مع شركات مثل ميتا وأبل في مجال…
-

ميتا تطلق مشروع NotebookLlama لإنشاء البودكاست بالذكاء الاصطناعي
إطلاق ميتا لمشروع NotebookLlama، الذي يهدف إلى إنشاء حلقات بودكاست تفاعلية باستخدام الذكاء الاصطناعي. يستعرض المقال كيفية عمل الأداة، تحديات جودة الصوت مقارنةً بأداة جوجل NotebookLM، والابتكارات المستقبلية المحتملة. كما يسلط الضوء على التحديات المرتبطة بصناعة المحتوى بالذكاء الاصطناعي، مثل مشكلة “الهلوسة”.
-

إنستجرام تقلل جودة مقاطع الفيديو ذات المشاهدات القليلة
استراتيجية إنستجرام الجديدة التي تهدف إلى خفض جودة مقاطع الفيديو ذات المشاهدات القليلة، كما يبرز تصريحات آدم موسيري حول تأثير هذه السياسة على صناع المحتوى. يناقش كيف تسعى المنصة لإدارة مواردها بشكل أكثر كفاءة، وضمان عرض المحتوى الأكثر تفاعلًا بجودة عالية، بالإضافة إلى استجابة إنستاجرام للتحديات المرتبطة بزيادة عدد مقاطع الفيديو.
-

ميتا تُعيد إحياء تقنية تعرّف الوجه لمكافحة الاحتيال واختراق الحسابات
إعادة ميتا لتقنية تعرّف الوجه في منصتي فيسبوك وإنستجرام، بهدف مكافحة الإعلانات الاحتيالية وحماية حسابات المستخدمين، بما في ذلك المشاهير. يناقش كيفية عمل هذه التقنية، مزاياها في استعادة الحسابات المخترقة، والتدابير المتخذة لضمان الخصوصية وأمان البيانات. كما يستعرض تجربة ميتا السابقة مع تقنية تعرّف الوجه والجدل حول الخصوصية.
-

الذكاء الاصطناعي في صناعة أفلام الرعب: شراكة ميتا مع بلومهاوس
شراكة شركة ميتا مع استوديو بلومهاوس الأميركي لاختبار أداة الذكاء الاصطناعي التوليدي “موفي جن” المخصصة لإنشاء مقاطع الفيديو. يستعرض تجربة مجموعة من المخرجين المعروفين في استخدام الأداة، مع التركيز على كيفية تعزيز التكنولوجيا للعمل الإبداعي في صناعة أفلام الرعب. كما يناقش القلق المتزايد بين الفنانين بشأن حقوق الملكية الفكرية وتأثير الذكاء الاصطناعي على صناعتهم، مما…
-

ميتا تطلق نموذج “Spirit LM” للذكاء الاصطناعي لتقليد الأصوات البشرية
إطلاق شركة ميتا لنموذج “Spirit LM” للذكاء الاصطناعي، والذي يهدف إلى معالجة تحديات توليد الأصوات البشرية بشكل أكثر تعبيرًا وواقعية. يستعرض تكنولوجيا النموذج المعتمد على 7 مليارات معلمة، بالإضافة إلى آلية عمله التي تتجاوز الأساليب التقليدية. كما يناقش تفاصيل البحث الذي ساهم في تطوير النموذج، وإمكانية استخدامه كمشروع مفتوح المصدر للمطورين. يُتوقع أن يُستخدم النموذج…
-

واتساب تطلق تحديثًا جديدًا لمكالمات الفيديو مع فلاتر وخلفيات مخصصة
التحديث الجديد الذي أطلقته واتساب لمكالمات الفيديو، والذي يتيح للمستخدمين إضافة فلاتر وخلفيات مخصصة، مما يعزز تجربة التواصل الشخصي. يتناول الميزات الجديدة مثل تحسين جودة الصورة والإضاءة، بالإضافة إلى خلفيات متنوعة وفلاتر مبتكرة. كما يشير إلى سهولة استخدام هذه الميزات وتوفرها لجميع المستخدمين في الأسابيع المقبلة، مما يبرز جهود واتساب في المنافسة في مجال مكالمات…
-

ميتا تكشف عن نظارات Orion: تجربة جديدة في عالم الواقع المعزز
نظارات ميتا التجريبية الأولى “Orion”، التي تعمل بتقنية الواقع المعزز، وتقدم تجربة واقع مختلط بتصميم مشابه للنظارات التقليدية. تتناول مزايا النظارات، بما في ذلك العدسات المتطورة ونظام التحكم المبتكر الذي يعتمد على تتبع حركة الأيدي والعين، فضلاً عن دعم الذكاء الاصطناعي لتوفير معلومات في الوقت الفعلي. كما يشير إلى خطط ميتا المستقبلية لتطوير التصميم وزيادة…
-

تحذير من ثغرة في “واتساب” تتيح حفظ رسائل “عرض مرة واحدة”
تحذيراً من ثغرة أمنية في تطبيق “واتساب” تسمح بحفظ الرسائل التي يُفترض أن تختفي بعد مشاهدتها لمرة واحدة، والمعروفة بميزة “View Once”. يستعرض المقال كيفية اكتشاف شركة زينجو لهذه الثغرة، وإبلاغها لشركة ميتا دون تلقي رد، بالإضافة إلى محاولات واتساب لتصحيح المشكلة. كما يناقش استمرار قدرة المخترقين على استغلال الثغرة رغم التحديثات، مما يثير المخاوف…
