Tag: ميتا
-
إنستجرام تختبر زر “عدم الإعجاب” لتحسين بيئة التعليقات: خطوة جديدة نحو تفاعل أكثر إيجابية
نظرة مفصلة على اختبار زر “عدم الإعجاب” في إنستاجرام في قسم التعليقات، والذي يهدف إلى تحسين بيئة التفاعل على المنصة من خلال تمكين المستخدمين من الإشارة إلى التعليقات غير المناسبة و التحديثات الأخيرة التي تجريها إنستاجرام في مجالات أخرى مثل تحرير الفيديو ورفع مدة مقاطع Reels.
-
رحلة ميتا نحو السماء البحرية: كيف تخطط الشركة لإنشاء أطول كابل بحري في العالم
مشروع ميتا الجديد لإنشاء أطول كابل بحري في العالم تحت اسم Waterworth، ويغطي تفاصيل المشروع الجيوسياسية، التقنيات المتطورة المستخدمة في الكابل، ودوره المحوري في دعم البنية التحتية الرقمية العالمية، مع منافسة مباشرة مع جوجل في مجال الكابلات البحرية.
-
أنثروبيك تطور تقنية ثورية لحماية نماذج الذكاء الاصطناعي من إساءة الاستخدام
تطوير شركة أنثروبيك لتقنية “المُصنّفات الدستورية” لحماية نماذج الذكاء الاصطناعي من الإساءة والاختراق، حيث تسعى هذه التقنية إلى تعزيز الأمان ومنع إساءة استخدام النماذج لإنتاج محتوى ضار التحديات المتعلقة بالأمان والتكلفة التشغيلية لهذه التقنيات الجديدة، بالإضافة إلى المبادرات الأخرى من الشركات الكبرى مثل مايكروسوفت وميتا لتعزيز الأمان في هذا المجال المتطور.
-
آبل تتخلى عن مشروع نظارات الواقع المعزز: درب جديد في رحلة التكنولوجيا
قرار آبل بإلغاء مشروعها لتطوير نظارات الواقع المعزز “N107” بعد تحديات تقنية كبيرة، وكيف تواصل الشركات الأخرى مثل ميتا، جوجل، وسامسونج الدفع قدماً في سوق النظارات الذكية.
-
ترامب يحذر من تهديد DeepSeek: صعود الذكاء الاصطناعي الصيني يعزز المنافسة العالمية
التحذيرات التي أطلقها الرئيس الأمريكي دونالد ترامب بشأن صعود التطبيق الصيني DeepSeek في مجال الذكاء الاصطناعي، وكيف أن هذا التطبيق يمثل تهديدًا اقتصاديًا وتقنيًا للشركات الأمريكية الكبرى تأثير التطبيق على الأسواق المالية الأمريكية، ووجود مخاوف من تراجع الهيمنة الأمريكية في قطاع التكنولوجيا.
-
إنستاجرام تبحث عن فرصة ذهبية لاستقطاب صناع محتوى تيك توك: قصّة المنافسة الكبيرة
جهود إنستاجرام لاستقطاب صناع محتوى تيك توك عبر تقديم مكافآت مالية مغرية وتطوير تحديثات جديدة على منصتها والتحديات التي قد تواجهها إنستاجرام في جذب هؤلاء المؤثرين في ظل انتقادات متعلقة بحريّة التعبير على منصتها.
-
قصة التحدي بين جوجل والقانون الأوروبي للتحقق من المعلومات
الموقف الأخير لشركة جوجل ورفضها الامتثال للقانون الجديد للاتحاد الأوروبي المتعلق بـ التحقق من المعلومات، مع تحليل الأسباب التي جعلتها تتخذ هذا القرار والتقنيات البديلة التي تروج لها الشركة، بالإضافة إلى استعراض كيف سيتعامل الاتحاد الأوروبي مع هذا الرفض في المستقبل.
-
آبل تتعاون مع سوني لانقاذ “فيجن برو” في مجال الألعاب ما القصة ؟
تعاونت آبل مع سوني لتعزيز أداء فيجن برو في مجال الألعاب، في محاولة لتحسين مبيعات خوذتها في ظل المنافسة الشديدة مع ميتا. تعرف على التحديات التي تواجهها آبل وكيف تسعى لتحسين تجربة المستخدمين في المستقبل.
-
PixelFed تطلق تطبيقاً رسميًا للهواتف الذكية: منافس جديد لإنستجرام في عالم المنصات اللامركزية
إطلاق PixelFed لتطبيقها الرسمي للهواتف الذكية وتقديمها بديلاً منافسًا لمنصات التواصل الاجتماعي مثل إنستجرام. يتطرق إلى التوجه اللامركزي الذي تتبعه المنصة ويحترم خصوصية المستخدمين، بالإضافة إلى دعمها لبروتوكول ActivityPub. و إقبال المستخدمين على المنصة وتحدياتها مع ميتا وأثر سياساتها الجديدة على المنافسة في عالم وسائل التواصل الاجتماعي.
-
زوكربيرج يتنبأ بمستقبل الأجهزة الذكية: الهواتف الذكية ستختفي لصالح النظارات الذكية بحلول 2030
تنبؤات مارك زوكربيرج بشأن اختفاء الهواتف الذكية في العقد المقبل، ليحل محلها النظارات الذكية كأداة تفاعلية رئيسية في حياتنا اليومية و التوجه نحو الواقع المعزز والتطورات التكنولوجية التي ستجعل النظارات الذكية خيارًا مفضلًا للمستخدمين بحلول عام 2030.
-
واتساب يُطلق مزايا جديدة للكاميرا والملصقات لتعزيز التفاعل والإبداع
المزايا الجديدة التي أضافتها واتساب إلى تطبيقها، بما في ذلك التأثيرات المبتكرة للكاميرا، وتحويل صور السيلفي إلى ملصقات شخصية، وتحسين التفاعل مع الرسائل و الضوء على سهولة مشاركة حزم الملصقات مع الأصدقاء وتوفير تجربة تفاعلية وإبداعية للمستخدمين دون الحاجة إلى أدوات إضافية.
-
ريزر تكشف عن Ava: مساعد ذكي يعزز تجربة الألعاب الإلكترونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
إطلاق ريزر لمساعد الألعاب الذكي “Ava”، الذي يعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحسين أداء اللاعبين في الألعاب الإلكترونية. يقدم Ava نصائح فورية أثناء اللعب، ويوفر تقييمًا بعد كل جولة لمساعدة اللاعبين على تحسين مهاراتهم. يعتمد المساعد على نموذج “Llama” من ميتا ويمكّن اللاعبين من تحسين استراتيجياتهم عبر ألعاب مختلفة و أيضًا القضايا الأخلاقية المرتبطة باستخدام الذكاء…
-
بعد انتقادات طويلة.. ميتا تخفف الرقابة الصارمة في منصاتها
إعلان مارك زوكربيرج عن تحول جذري في سياسة الرقابة التي تتبعها شركة ميتا، موضحًا أن الشركة ستبدأ بتطبيق نموذج “الملاحظات المجتمعية” على غرار منصة إكس، في خطوة تهدف إلى تعزيز حرية التعبير وتقليل القيود على المحتوى. كما يسلط الضوء على التحديات العالمية في مجال الرقابة، ويعرض كيفية استجابة ميتا لانتقادات الماضي من خلال السماح بمناقشة…
-
التحول الكبير: الاتحاد الأوروبي يطالب آبل بفتح AirDrop و AirPlay لأجهزة أندرويد
يستعرض المقترحات الجديدة التي طرحها الاتحاد الأوروبي ضمن قانون الأسواق الرقمية (DMA) التي قد تُجبر شركة آبل على فتح خدماتها الحصرية مثل AirDrop و AirPlay لأجهزة أندرويد. يناقش تأثير هذه الخطوة على منافسة السوق و خصوصية المستخدمين، بالإضافة إلى ردود الفعل من آبل التي أبدت قلقها من تطبيق هذه المقترحات.
-
آبل تتهم ميتا بتهديد خصوصية المستخدمين في ظل تصاعد المنافسة بين الشركتين
في تطور جديد في صراع المنافسة بين عملاقي التكنولوجيا، وجهت شركة آبل انتقادات شديدة ضد شركة ميتا، متهمةً إياها بمحاولة الوصول إلى أدواتها البرمجية بشكل قد يُعرّض خصوصية المستخدمين للخطر. وحذرت آبل من أن هذه الطلبات المتكررة قد تؤثر سلبًا على سلامة المستخدمين وتؤدي إلى انتهاكات لخصوصياتهم، وذلك في ظل تصاعد المنافسة بين الشركتين في…
-
انقطاع واسع النطاق في خدمات OpenAI يعطل ChatGPT ونموذج الفيديو الجديد Sora
يسلط الضوء على انقطاع واسع النطاق في خدمات شركة OpenAI، مما أثر على منتجاتها مثل ChatGPT ونموذج الفيديو Sora، بالإضافة إلى توقف واجهات برمجة التطبيقات التي يعتمد عليها ملايين المستخدمين. يناقش تأثير العطل على المشاريع التقنية وتزامنه مع انقطاعات في خدمات شركات أخرى، إلى جانب جهود OpenAI لحل المشكلة. يقدم تغطية شاملة لتفاصيل الحادثة وانعكاساتها…
-
منتجات فشلت في اجتياز اختبار الذكاء الاصطناعي في 2024
يناقش ثلاثة منتجات تكنولوجية أُطلقت في 2024 تستخدم الذكاء الاصطناعي، لكنها فشلت في تحقيق النجاح المتوقع بسبب مشكلات فنية أو غير ملائمة للتوقعات. يبدأ بتسليط الضوء على جهاز “Rabbit r1″، وهو مساعد شخصي يعمل بالصوت، الذي واجه مشكلات أمنية وأداء غير موثوق. ثم ينتقل إلى “AI Personas” من شركة “ميتا”، الذي لم يحقق النجاح بسبب…